勝てなくてかなC

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【XYシングル】バンギグライ

ヤミラミヌオーの詰ませ性能から着目し構築しました。
レートは2000後半をうろうろ

以下構築

ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4
バンギラス 砂おこし オボンの実 岩雪崩 噛み砕く 追い打ち 吠える
グライオン ポイズンヒール 毒々玉 クロバット 投げつける 守る 身代り
ヤミラミ いたずらごころ こうこうの尻尾 鬼火 トリック 挑発 自己再生
ヌオー 天然 ゴツゴツメット 熱湯 地震 自己再生 鈍い
ギャラドス 威嚇(型破り) ギャラドスナイト 滝登り 地震 竜の舞 挑発
ギルガルド バトルスイッチ 命の珠 シャドーボール 影打ち 聖なる剣 キングシールド

・個別解説
バンギラス
207-185-131-*-137-82
特殊詰ませて潰しつつヤミラミヌオーの並びで潰すために入ってきた枠。
最初はメガ進化で使っていたので
配分はメガ進化時にメガゲンガーの気合い玉確定耐えとかになってますが
ギャラドスと同時選出したかったことが多かったりしたのでオボンへ変更。

グライオン
169-136-145-*-95-154
TODの勝ち筋を作れる優秀なポケモン
アクロ投げつけるの理由はフシギバナの処理がバンギグライを
使ってる上でとてもめんどくさいため。
ロトムには安定して上から身代りが張りたかったので陽気。

ヤミラミ
157-*-139-*-85-71
上から挑発を打て展開阻止できつついたずら鬼火+トリックで
いろいろかき乱すことができます。
ボルトロスがいない環境ではとても動きやすかったです。
基本的に鬼火は2回打つ余裕があり命中もあがったため
5世代の頃よりとても強く感じました。

ヌオー
202-105-150-85-86-49
ヤミラミと一緒に物理を詰ませる感じの枠。
メガ進化という新しい要素が増えHB以外はありえないのでHBぶっぱ。
急所が1.5倍になったのでこちらも5世代の頃よりは強く思えました。

ギャラドス
171-177-99-*-120-146
ミラーを見に行く感じの枠。
ヌオーなどに対して型破り挑発で逆に起点にしていきます。

ギルガルド
159-70-176-112-171-74
つらい構築に対して対面処理したり
高火力でサイクルを有利にする感じ。
シールドフォルムだと受け出しにも使えたりするので
このような構築とは相性がよかったと思えます。
Hを159で止めてる理由は珠ダメ最少にしつつ
あまりをBに振るとそちらの方が硬くなるのでそれでいいかなって感じです。
Sはギルガルドミラーに勝ちたかったため少し割きました。

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